好書推薦-Maya2014動畫製作範例剖析
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動畫,顧名思義就是會動的畫面,從早期動畫師一張張把畫面手繪出來,到現在隨著科技的進步可以利用電腦繪圖的技術製做出來,基本上動畫就是連續堆疊出一堆畫面呈現在你我的眼前。
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2005年Maya及2008年XSI分別被Autodesk併購後,Autodesk成為目前主流的3D軟體大廠,每年Autodesk都會對旗下的軟體進行更新,發展出不同的軟體風格,為的是滿足在娛樂或視覺化中不同客戶的需求。
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動畫,顧名思義就是會動的畫面,從早期動畫師一張張把畫面手繪出來,到現在隨著科技的進步可以利用電腦繪圖的技術製做出來,基本上動畫就是連續堆疊出一堆畫面呈現在你我的眼前。
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